【发布时间】:2012-07-05 19:46:18
【问题描述】:
我需要一种算法来重新对给定的 3D 实体对象进行三角测量。
输入:三角形网格 输出:一个新的三角形网格,其中三角形 - 尽可能 - 具有相等的边长。允许有一定的容忍度。
目前我正在思考一种聚类算法以分配点 同样在表面上。然后我可以使用 2D Delaunay 三角剖分和 将三角形投影到曲面上。但这只是一个模糊的想法,而不是 算法。如果有人可以建议一种算法或 参考相关的科学工作。
【问题讨论】:
标签: computational-geometry mesh triangulation