【发布时间】:2012-07-09 11:21:08
【问题描述】:
我正在寻找一本解释清楚的书来学习 openGL 矩阵运算、平截头体生成(类似于 http://www.songho.ca/opengl/gl_projectionmatrix.html,但对齐次坐标的覆盖范围更大,解释得更好)、矩阵运算等...... 3D以你已经掌握的方式为导向
我正在尝试使用 openGL 深入研究 3D 事物,我首先需要强大的数学背景
【问题讨论】:
标签: c math opengl matrix projection