【问题标题】:Projection of rotation matrix旋转矩阵的投影
【发布时间】:2013-08-20 18:48:15
【问题描述】:

我有一个旋转矩阵,用于显示带有 openGL 的 3D 向量。现在我想在 XY 平面上投影这个向量。所以我正在寻找可以用来执行此操作的旋转矩阵。关于如何做到这一点的任何想法?

【问题讨论】:

    标签: opengl rotation


    【解决方案1】:

    这将不是旋转矩阵,而是用于在平面上进行投影的通用 4x4 变换矩阵。它通常用于制作“阴影”矩阵,以将对象展平到地板上。

    在此处查看更多信息:http://www.opengl.org/archives/resources/features/StencilTalk/tsld021.htm

    https://math.stackexchange.com/questions/320527/projecting-a-point-on-a-plane-through-a-matrix

    Projected Shadow with shadow matrix, simple test fails

    【讨论】:

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