【发布时间】:2012-01-11 11:15:17
【问题描述】:
有人知道为 XNA 渲染设置投影和视图矩阵以匹配 Kinect RGB 相机的正确值是什么吗?
例如,如果骨架头部关节坐标为 (X,Y,Z),那么如果我在 3D 空间中的这些坐标处绘制一个球体,则渲染应该与 RGB 图像中的头部重叠。
【问题讨论】:
标签: xna kinect projection-matrix
有人知道为 XNA 渲染设置投影和视图矩阵以匹配 Kinect RGB 相机的正确值是什么吗?
例如,如果骨架头部关节坐标为 (X,Y,Z),那么如果我在 3D 空间中的这些坐标处绘制一个球体,则渲染应该与 RGB 图像中的头部重叠。
【问题讨论】:
标签: xna kinect projection-matrix
最后我采用了反复试验的方法并确定了参数。 您可以在此处找到更多详细信息:http://www.mindtreatstudios.com/our-projects/kinect-3d-view-projection-matrix-rgb-camera/
我确信这不是重建 3D 空间的最科学方法,但考虑到我的可用时间框架和我的项目需求,它们运行良好,我对结果感到满意。
【讨论】: