【发布时间】:2014-01-03 16:32:25
【问题描述】:
因此,我正在开发一个本质上是 WarioWare 克隆的 Unity 游戏,但我无法弄清楚如何让刚体物理与不断变化的游戏速度保持一致。对于那些不知道 WarioWare 是什么的人,这里有一个链接:(https://www.youtube.com/watch?v=_3VRTgMWVsc)。您可以看到游戏变得越来越快,这对于固定更新来说很容易反映,但我不确定如何修改内置物理以跟上。有什么我可以修改来为我做的吗?我是否需要编写自己的物理引擎并进行固定更新?任何建议表示赞赏。抱歉,如果这是一个简单的解决方法,我对物理学不是很好。
【问题讨论】: