【发布时间】:2015-04-10 18:40:51
【问题描述】:
我目前正在开发一个 2D 平台游戏,我想知道是否可以得到任何提示,说明如何提高一个对象在与另一个对象碰撞后几秒钟内的移动速度。
【问题讨论】:
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我认为关键是命名速度(对不起我不是xna coder),但基本上所有主要的图形引擎都使用这个术语。
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我知道速度这个词,不过谢谢。
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在碰撞前将物体的速度存储在一个向量中,然后用一个因子增加它(这听起来应该是正确的):))
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不是 100% 确定您所说的因素是什么意思。