【问题标题】:Gamepad thumbsticks active range游戏手柄拇指杆活动范围
【发布时间】:2013-07-19 13:07:43
【问题描述】:

对于我当前的项目,我使用游戏手柄。我通过 SlimDX 成功地将它连接到 C# 中。一切正常,唯一的问题是拇指杆没有完全使用活动范围。

如果我在 X 轴上将摇杆一直向左移动,我会在中途获得最大值。然后驱动程序会裁剪返回的值。

我明白了,为什么会这样。司机在正方形区域内操作,但在圆形区域内操作。

红色圆圈标记我从驱动程序获得的值。蓝色区域代表摇杆的实际物理范围,绿色区域是我想从游戏手柄获得的。我在校准实用程序和我的程序中也得到了这些读数。

我的问题是:这是游戏手柄的正常行为吗?我必须买更好的吗?目前我正在使用非常便宜的一款 - Genius MaxFire Grandias 12,因为我不想在这方面投入太多。

【问题讨论】:

    标签: c# input directx hardware gamepad


    【解决方案1】:

    事实证明。 Genius MaxFire Grandias 12 游戏手柄不是很好。我尝试了不同的模型,它按预期工作。

    【讨论】:

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