【发布时间】:2016-02-01 16:27:40
【问题描述】:
我有一个 4.2GB 大的 VRML 文件(!),由 10 种不同的形状组成。 这是点云(没有边或三角形)。
我怎样才能显示这么大的对象?我尝试过的一切都冻结了。 有什么工具可以用来以流式方式进行点优化吗? 不加载整个文件?
【问题讨论】:
标签: rendering vrml triangle-count bigdata
我有一个 4.2GB 大的 VRML 文件(!),由 10 种不同的形状组成。 这是点云(没有边或三角形)。
我怎样才能显示这么大的对象?我尝试过的一切都冻结了。 有什么工具可以用来以流式方式进行点优化吗? 不加载整个文件?
【问题讨论】:
标签: rendering vrml triangle-count bigdata
我们开发了自己的多边形缩减工具和其他一些优化工具。但是如果你说你有点云,没有三角形和边,这是一个困难的情况。
我会尝试从您的每个形状制作一个单独的 VRML 文件,并将它们与 Inline 组合在一个大容器 VRML 文件中。您可能看不到整个场景,但您可能会看到单独的形状。如果你用谷歌搜索,你可以找到Inline 的教程。希望这会有所帮助。
【讨论】: