【问题标题】:Opengl Selective glClipPlaneOpengl 选择性 glClipPlane
【发布时间】:2009-09-02 23:26:49
【问题描述】:

我有一个用 openGL (openGl 1.1 win32) 绘制的场景。

我使用 glClipPlane 隐藏前景对象以允许用户查看/编辑距离部分。选择是在本地完成的,不使用 openGL。

但 glClipPlane 适用于所有 openGL 元素 - 坐标图标、网格线等,甚至在顶部以 gluOrtho2D 绘制的元素 - 比例尺、选择框等。

是否有选择性地覆盖剪切平面以允许在剪切主场景时绘制这些元素?

【问题讨论】:

    标签: c++ opengl graphics


    【解决方案1】:

    glEnable(GL_CLIP_PLANE);glDisable(GL_CLIP_PLANE); 只包围你想隐藏的对象还不够吗?

    【讨论】:

    • 是的,如果我用启用它的 GL_CLIP_PLANEi 禁用飞机会更好!有趣的是,在盯着它看了几个小时之后,你在向别人解释之后就发现了错误。
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