【发布时间】:2017-05-08 11:43:16
【问题描述】:
我已按照here 提供的教程创建阴影贴图。
我想做的是对阴影进行某种后处理步骤,在阴影贴图上应用高斯模糊(或任何模糊)。了解我严格遵循本教程,并且在涉及 OpenGL 时我非常缺乏经验。我不知道它是否应该应用于 depthMapFBO 或 depthMap 本身。或者,如果我需要创建新的 FBO/纹理。
用这种方式甚至可以模糊深度值吗?你会如何模糊阴影贴图?
请注意,我对真实感不感兴趣,我只想对所有阴影进行统一的模糊处理。
【问题讨论】: