【问题标题】:Shadowmap texture alpha阴影贴图纹理 alpha
【发布时间】:2013-04-21 04:38:45
【问题描述】:

下面的阴影贴图问题可以解决吗?基本上阴影贴图似乎不尊重 alpha 测试。阴影是树平面几何而不是叶子。这可能与深度写入有关吗?

我只是使用标准 THREE.MeshPhongMaterial

【问题讨论】:

    标签: three.js


    【解决方案1】:

    投射阴影时,从灯光的角度来看,物体被视为实体。

    但您可以指定一个使用alphaTestcustomDepthMaterial。此自定义深度材质用于阴影计算。

    这里有一个这种技术的例子:http://threejs.org/examples/webgl_animation_cloth.html

    three.js r.63

    【讨论】:

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