【发布时间】:2019-01-10 10:16:28
【问题描述】:
您好,我实际上使用的是 three.js,我想通过 x 轴旋转我的 3d 模型,但是当我尝试代码时:object.rotation.x += 0.01;
它不像我想要的那样工作。下图说明了它现在在左图中的工作方式以及我想要在右图中的内容。
PS:像公爵一样的造型是我的3d模型
【问题讨论】:
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您可以尝试使用模型子几何的
.center()方法。
标签: javascript three.js 3d augmented-reality