【发布时间】:2012-01-06 12:32:03
【问题描述】:
传统上,在 3D 投影中,Y 轴是代表“上下”的轴。我学会了用其他引擎把它想象成那个轴是 Z 轴。我想知道Three.JS 中是否有办法使 Z 轴成为“上/下”轴。如果是这样,有什么后果吗?
这是我想要的图表:
【问题讨论】:
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对我来说,右边的图片似乎有“x”和“y”的位置错误。他们不应该交换吗?
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您能否指出我可以在哪里阅读有关此公约的更多信息?我从来没有遇到过:-/
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@Arman 如果我想在之后交换 x 和 y 轴,你有没有找到任何解决方案?
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@filip 你是什么意思?这张图片不是轴的旋转,它是“传统”的镜子,如果你想镜像事物,我认为你可以将它们在维度上缩放到负数。
标签: 3d three.js projection-matrix