【问题标题】:Distance Taxicab geometry [closed]距离出租车几何[关闭]
【发布时间】:2016-10-02 02:33:11
【问题描述】:

所以我有一个数组的初始状态,它是一个 8puzzle 和一个目标状态

int[] myPuzzle   = {1,3,4,
                    0,2,5,
                    8,6,7}

int[] goalPuzzle = {2,1,0,
                    3,4,5,
                    8,7,6};

我试图弄清楚初始状态和目标状态之间的距离是多少,而不是对角线。谁能帮我吗? (注意:我不介意把这个数组变成一个二维数组,如果这样可以让事情变得更简单,我只想知道一切的距离是多少)。

我在网上看到的每个地方都期望goalPuzzle 状态只是按升序排列。这不是我的问题。

【问题讨论】:

  • 目标难题的定义是什么?是那个确切的顺序,还是别的什么?这里的“距离”是什么意思?
  • 目标拼图是用户定义的任何东西。因为这也是一个向上/向下/向左/向右移动的 8 个拼图,所以算作 +1。所以数字 0 距离目标谜题 3 距离。数字 1 距离为 1。数字 2 是 2 距离。数字 3 是 2 距离。等等……
  • 我还是不明白这里的距离是什么意思。什么指标描述了您的示例中的初始状态和最终状态?您是否正在尝试创建一种可以将拼图导航到所需状态的算法?
  • 我试图做的是给定任何给定的开始状态,如果棋盘上没有其他棋子,则该棋子需要多少步才能到达最终状态,因为每次向上/向下移动/left/right 将使计数器增加 1。因此,回到我之前的评论以将 0 移动到其正确位置,在最好的情况下它需要向下、向左、向左(或向左、向左、向下),这将总共花费 3.
  • 因过于宽泛而暂停 - 在给出(希望是明确且)可接受的答案后 15 小时。真可爱。

标签: java arrays math distance sliding-tile-puzzle


【解决方案1】:

这些数组表示8-puzzle 的状态。为此类难题实现求解器的一种方法归结为最短路径搜索(有关更多信息,请参阅How do you solve the 15-puzzle with A-Star or Dijkstra's Algorithm?)。特别是对于A* algorithm,您将需要一个admissible heuristic,在这种情况下,它可以由当前数组中图块位置与其在目标状态中的位置之间的Taxicab- or Manhattan distances 之和给出。使用这种启发式方法是因为它定义了实际所需移动次数的下限。正如评论中提到的:实际移动次数必须至少与瓷砖之间的纯几何(曼哈顿)距离一样大。

实现这一点并不难。确切的实现将取决于董事会状态的表示。也可以为此使用二维数组。但是使用一维数组有一个很好的优势:找到瓷砖位置之间的对应关系很简单。

一般情况下,当你在当前状态的(sx,sy)位置找到某个值v时,你必须搜索这个值在目标中的位置(gx,gy)状态,以便您可以计算两者之间的距离。

但由于数组只包含从 0 到 array.length-1 的数字,因此您可以计算目标状态的“逆”,并使用它直接查找数组中值的位置(索引)。

根据 cmets 中的要求添加了示例和详细信息:

例如,考虑谜题中的值6,它出现在位置(1,2)。现在你必须找到6 在目标状态下的位置。在您的示例中,这是(2,2),或索引8。您可以通过在目标状态数组中搜索值 6 来找到该位置。但是,当您对每个值执行此操作时,这将是 O(n*n) - 即效率低下。对于给定的目标状态,invert 方法将返回 [2,1,0,3,4,5,8,7,6]。此数组的元素i i 在原始数组中的位置。例如,您可以在索引6(您要查找的值)处访问此数组,并在那里找到值8。而8 正是值6 在目标数组中的索引。所以在目标数组中找到某个值的索引可以通过简单的查找来完成(即无需搜索整个数组)。

根据一维数组中的索引和棋盘的大小,您可以计算出(x,y) 坐标,然后使用这些坐标来计算距离。

这是一个例子:

public class TaxicabPuzzle
{
    public static void main(String[] args)
    {
        int[] myPuzzle = {
            1,3,4,
            0,2,5,
            8,6,7
        };

        int[] goalPuzzle = {
            2,1,0,
            3,4,5,
            8,7,6
        };

        int distanceBound = computeDistanceBound(myPuzzle, goalPuzzle, 3);
        System.out.println("Distance bound: "+distanceBound);
    }

    private static int computeDistanceBound(
        int state[], int goal[], int sizeX)
    {
        int inverseGoal[] = invert(goal);
        int distance = 0;
        for (int i=0; i<state.length; i++)
        {
            int goalIndex = inverseGoal[state[i]];
            distance += distance(i, goalIndex, sizeX);
        }
        return distance;
    }

    // For two indices in an array that represents a 2D array in row-major
    // order, compute the manhattan distance between the positions that are
    // defined by these indices
    private static int distance(int index0, int index1, int sizeX)
    {
        int x0 = index0 % sizeX;
        int y0 = index0 / sizeX;
        int x1 = index1 % sizeX;
        int y1 = index1 / sizeX;
        return Math.abs(x1 - x0) + Math.abs(y1 - y0);
    }

    // Given an array containing the values 0...array.length-1, this
    // method returns an array that contains at index 'i' the index
    // that 'i' had in the given array
    private static int[] invert(int array[])
    {
        int result[] = array.clone();
        for (int i=0; i<array.length; i++)
        {
            result[array[i]] = i;
        }
        return result;
    }
}

【讨论】:

  • 非常感谢!它完美地工作。但我有一个问题。我理解你所做的一切,除了得到数组的倒数。为什么需要这个?它实际上是做什么的?
  • 啊,我明白了!这是非常聪明的!再次感谢您的所有帮助:)
  • 我已经编辑了答案并添加了评论中的信息。我认为现在可以删除 cmets。
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