【发布时间】:2012-01-04 07:47:18
【问题描述】:
核心问题是“我有哪些选择可以在 iOS 应用中获得体面的粒子效果?”
我编写了一个 iPad 应用程序,我想在 UI 中使用大量 UIKit 对象并保持原生 iPad 代码库的感觉。但是我想要漂亮的粒子效果,所以我没有使用 cocos2d 并远离直接使用原生对象,而是使用石英编写了自己的粒子效果引擎。它可以工作,但性能很差。
我是否必须使用 openGL ES 解决方案才能获得任何良好的性能(openGL 和 uikit 视图不能很好地配合使用);是否有任何库可以让我简单地添加一个 UIView,该 UIView 包含在我的应用程序中分层的粒子效果系统,因为我认为适合放置它(几乎是我试图用非常糟糕的性能做的事情)?
(如果我对 GL 的使用/知识生疏了,请原谅我;我已经消失了几个月,也没有掌握它。)
【问题讨论】:
标签: ios opengl-es particle-system