【发布时间】:2013-04-03 13:32:24
【问题描述】:
我正在做一个项目,其目标是找到将 X 蚂蚁从 A 点发送到 B 点的成本更低的方式,同时限制每次只有一只蚂蚁可以站在“中间平台”上- 不知道用英语怎么说 - 除了 A 点和 B 点。
我已经研究过诸如 A* 或 Dijkstra 之类的算法,但它们只关注从 A 点到 B 点的最短路径,在某些情况下,这并不是您想要的最佳路径2 条更长的路径,一回合发送更多的蚂蚁。
这就是我需要你的地方。你们知道这样的算法吗?
希望我的问题很清楚,并期待得到答案。 谢谢。
编辑:这是 A* 不起作用的示例:
-L-M-N-O-P-S-T-U-V-W-X-Y-Z--| Going from one letter
| | | to another costs 1 turn
H-----I-----J------K |
| | |
START--A-B-C-D-E-F-G-------END
如果我有 17 只蚂蚁,最好的选择是一次向方向发送 2 只蚂蚁:
- START-H-I-J-K-W-X-Y-Z-END
- START-A-B-C-D-E-F-G-END
而不是 START-H-I-J-K-G-END 中的所有内容,如 A* 建议的最佳选择。
【问题讨论】:
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我投票决定关闭它,因为问题是您正在“购买”解决方案。如果您发布 A* 示例并解释它的问题所在,那么这就提出了一个更具体、更有效的问题。建议你也加上a-star标签。
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好吧,我只是愿意扩大我在寻路方面的知识
标签: path-finding a-star