【发布时间】:2012-07-02 07:50:15
【问题描述】:
如何计算相机位置,让指定的 3D 模型填满视口?应保持相机方向。相机是透视相机。
【问题讨论】:
如何计算相机位置,让指定的 3D 模型填满视口?应保持相机方向。相机是透视相机。
【问题讨论】:
计算模型周围的边界球。假设半径为r,中心为c。将相机目标点放在球体的中心。如果您的相机具有视野 a,您可以计算从相机到相机目标所需的距离 L。
tan(a/2) = r/L
这给了
L = r/tan(a/2)
如果摄像机视图方向是 v 开始,新摄像机位置将是
p = c - normalize(v)*L
这将保持相机的方向并确保整个模型可见。
请注意,如果您的视口是矩形而不是正方形,则必须使用 F.O.V.从视口较短的一侧。
【讨论】: