【发布时间】:2010-11-16 23:14:20
【问题描述】:
我是一名学生,对于我的下一份工作,我必须编写一个与 VTK 的功能非常相似的模块 (http://www.vtk.org/VTK/project/imagegallery.php) .
我在 vtk 上取得了一些成功,但现在我们遇到了问题,甚至我的老板都无法解决。我想尝试学习上面列出的框架之一。
哪一个最适合我的项目?我正在使用 C# 并阅读了有关 dx 的信息,即不再支持托管变体。而且 XNA 更专注于游戏开发,不是吗?以后还会用openGL吗?我不想白学这门语言……我也想在家里开发一些小游戏项目,并把它放在我的简历中。
所以目前我很困惑,也许这里有人可以帮助我做出决定。
【问题讨论】:
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对于 3D 图形 - OpenGL、DirectX(和相关的 .NET 包装器)和 XNA 都非常相似。无论您使用的是哪一个,其基本概念(顶点、索引、着色器、纹理等)都是相同的。