【发布时间】:2013-05-02 12:15:41
【问题描述】:
我正在尝试学习 AndEngine 并且一直在搞乱示例。我正在修改的是PhysicsJumpExample
我想做的是每 X 秒运行一次。我做了一些搜索,发现有人建议:
this.scene.registerUpdateHandler(new IUpdateHandler() {
@Override
public void onUpdate(float pSecondsElapsed) {
// TODO Auto-generated method stub
//Your code to run here!
}
但我发现我不能这样做可能是因为:
this.mScene.registerUpdateHandler(this.mPhysicsWorld);
如何每隔 X 秒运行一次代码?
提前致谢
【问题讨论】:
标签: java android andengine physics