【问题标题】:Update Stops when Dialog Comes in AndEngine对话框进入 AndEngine 时更新停止
【发布时间】:2012-03-08 04:53:51
【问题描述】:

当一个对话出现在 andengine 的场景中时,更新方法就会停止,除非对话被解除。我想要做的是,每当出现对话框时,不应停止更新方法,它应该正常运行。 请提供解决方案。

【问题讨论】:

  • 当你什么都不做的时候,你希望别人怎么回答?
  • 你希望我给什么??
  • 向我们展示您显示对话框的代码

标签: android andengine


【解决方案1】:

当显示对话框时,会在活动上调用 onPause()。您可以尝试在创建对话框时对您的游戏活动调用 onResume()。

在 GLES1 版本中(也许在 GLES2 中的某个地方)AndEngine 会主动阻止您恢复游戏,除非您有焦点。您可能会创建自己的 BaseGameActivity 版本,它不会检查这种情况。

【讨论】:

  • 恭喜获得 50 点尊重 :)
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2019-08-08
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多