【发布时间】:2014-07-07 14:47:41
【问题描述】:
除非我在成员初始化中这样做,否则我的播放器“矩形”不会绘制:
mPLayer(sf::Vector2f(10,10))
即使我已经在构造函数定义中这样做了:
mPLayer.setPosition(50,50);
mPLayer.setFillColor(sf::Color::Green);
问题是我想使用 std::vector 来存储许多形状并控制它们,但是当我这样做时它不会“不绘图”:
在标题中:
std::vector<sf::RectangleShape>mPlayerScale;
在实施中:
mPlayerScale.resize(3);
mPlayerScale[0].setPosition(0.f,0.f);
mPlayerScale[1].setPosition(101,101);
mPlayerScale[2].setPosition(101,101);
mPlayerScale[0].setFillColor(sf::Color::Red);
mPlayerScale[1].setFillColor(sf::Color::Green);
mPlayerScale[2].setFillColor(sf::Color::Blue);
因为当我调用它时 mPlayer() 不起作用,所以矢量将不起作用“不会绘制”
【问题讨论】: