【发布时间】:2019-04-22 22:57:13
【问题描述】:
在成功完成 HoloLens 和 iOS 的跨平台快速入门 Microsoft 教程后,我做了一个简单的实验。我只是在默认立方体演示对象中添加了一个子胶囊。当我在 HoloLens 应用程序中创建锚点时,在创建锚点和被调用时,胶囊体可见漂浮在立方体上方。但是,当我尝试在 iOS 中查看锚点时,只看到了立方体(胶囊子对象不可见)。如果我在 iOS 应用程序中创建了锚点,则在创建和调用时只有立方体可见。但是,当在 iOS 应用程序中创建的锚点被 HoloLens 应用程序定位时,胶囊子对象是可见的。因此,很明显,iOS 应用程序正在使用它创建的锚存储子对象,它只是不显示该对象。知道为什么吗?如何以交互方式放置游戏对象,然后使该对象本身成为空间锚?这可能会解决在 iOS 应用程序中不显示子对象的问题,因为在 HoloLens 和 iOS 应用程序中都可以看到演示立方体对象。
【问题讨论】:
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没有人会知道为什么事情不正常,请查看stackoverflow.com/help/how-to-ask 并尝试提供一些代码/背景以了解您的问题。
标签: ios hololens azure-spatial-anchors