【发布时间】:2023-03-21 22:25:01
【问题描述】:
我有一个 16*16 的纹理,当我将它绘制到屏幕上时,它似乎在放大(我认为它称为 MipMapping),但是“平滑”了纹理,而我只是希望像素增加大小。
这有点难以解释,所以我放了一张你可以看到的图片:
img http://photoupload.org/images/94135450192227784004.png
如您所见,它试图平滑它,我只想要一张更大的图片,看起来像这样:
img2 http://photoupload.org/images/95943288748957761603.png
我该如何解决这个问题?和我使用 Slick Util 有关系吗?
【问题讨论】:
标签: java opengl textures lwjgl