【发布时间】:2021-06-14 20:44:58
【问题描述】:
有没有办法将未确定大小的数组暴露给蓝图编辑器,以便关卡/游戏设计师可以调整数组的大小?
在我的示例中,我想要一组枪声音效。
在我的头文件中,我有这个:
UPROPERTY(EditAnywhere)
USoundBase* MuzzleSound[5];
...但我不知道该怎么做,而不必知道尺寸。
在 BP 中,我想要一些方法来调整大小,以便在需要时添加更多:
这可能吗?
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint