【发布时间】:2020-04-19 11:19:53
【问题描述】:
我想要一个actor来控制关卡蓝图变量。
其实我在做一个回合制桌游,一定要有这样的功能:
ActorOnClicked -> 移动actor -> 结束回合('turn' 是关卡蓝图变量)
如何获取/设置关卡蓝图变量?
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4
我想要一个actor来控制关卡蓝图变量。
其实我在做一个回合制桌游,一定要有这样的功能:
ActorOnClicked -> 移动actor -> 结束回合('turn' 是关卡蓝图变量)
如何获取/设置关卡蓝图变量?
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4
Actor 可以位于任何级别,因此您无法从 Actor 蓝图中访问特定级别。
相反,Actor 应该派发一个事件“EndTurn”,当创建该 Actor 时,关卡应该连接一个侦听器。
您可以使用“事件调度程序”https://docs.unrealengine.com/en-US/Engine/Blueprints/UserGuide/EventDispatcher/index.html 来做到这一点
【讨论】: