【发布时间】:2021-06-05 17:38:07
【问题描述】:
大家好,
一旦达到一定数量的玩家,就会随机选择一名玩家,并将“CatcherPlayerController”分配给他。所有其他玩家都保留标准的 PlayerController。
如何使用标准 PlayerController 让 所有 玩家only 并在不同点重生他们?整件事是一个等待大厅系统,在这个系统中,除了“捕手”之外,所有玩家都必须在游戏开始后立即重生。
我尝试了几种方法,但还没有找到解决方案。提前致谢!
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint