【发布时间】:2018-06-11 20:24:36
【问题描述】:
我的游戏主玩家有时在移动,而在游戏中的一些时间保持在同一位置。我已将轨迹渲染器添加为子游戏对象,但是当玩家移动时,仅绘制时间轨迹,因为玩家停止移动轨迹慢慢变得不可见。
这个我不想要的东西,我总是希望至少能用玩家画出一些线索。但是如何做到这一点呢?
【问题讨论】:
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那么你不是在寻找轨迹渲染器,这实际上就是轨迹渲染器所做的(因此它的名字)如果你想使用代码来检查你的角色是否正在移动,如果他没有添加到轨迹渲染器中。
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所以当他停下来时,你希望线索继续存在吗?
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@KYL3R 是的,我想在玩家停止移动时继续追踪...
标签: unity3d