【问题标题】:gethostbyname() alternatives in cc中的gethostbyname()替代方案
【发布时间】:2017-04-23 15:14:06
【问题描述】:

我目前正在做一个网络游戏项目,我需要设计一个游戏,其中最多 3 个客户端可以连接到服务器,并且游戏在所有客户端和服务器之间进行。我在服务器端和客户端都使用“sockaddr_in”结构。

在我的游戏中,任何人都可以成为服务器,客户端应该提供正确的 IP 地址和端口号才能连接到服务器。当我分别在“server_address.sin_addr.s_addr”和“server_address.sin_port”中硬编码服务器的IP地址和端口号的值时,游戏运行良好。但是硬编码并不能解决我的问题,即任何人都是服务器并要求客户端输入服务器的地址和端口号。所以,我在客户端使用了“gethostbyname()”函数调用。但这并没有解决我的问题。 (可能原因是 gethostbyname() 在传递数字字符串时的行为未指定。(来源:link)。

以下是我在服务器端使用的代码:

struct sockaddr_in serv_addr, client_addr;
/* open a socket */
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) 
    {
        err_ret = errno;
        return err_ret;
    }
    /* set initial values */
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(PORT);
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);
    memset(&(serv_addr.sin_zero), 0, 8);
    /* bind address with socket */
    if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) 
    {
        err_ret = errno;
        return err_ret;
    }

在客户端

struct sockaddr_in serv_addr;
struct hostent *to;
/* generate address */
if((to = gethostbyname(IP))==NULL) 
{
    err_ret = h_errno;
    fprintf(stderr, "gethostbyname() error...\n");
    return err_ret;
}
/* open a socket */
if((newfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) 
{
    err_ret = errno;
    fprintf(stderr, "socket() error...\n");
    return err_ret;
}
/* set initial values */
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
memcpy(&serv_addr.sin_addr, to->h_addr_list[0], to->h_length);
memset(&(serv_addr.sin_zero), 0, 8);

这里的任何人都可以告诉一个有效的方法来执行上述过程吗?

任何帮助将不胜感激。

【问题讨论】:

  • 您的问题是gethostbyname(IP) 无法获取正确的数字地址字符串吗?或者您的问题是如何将一台主机动态配置为服务器并使其 IP 地址为潜在客户所知?
  • 我的问题是你提到的第一个问题。另外,第二个问题的解决方案可以帮助我改进游戏。你能给出同样的提示吗?
  • 那么IP 包含什么? gethostbyname(IP) 返回什么?它如何“不能解决您的问题”?请注意,错误状态写入h_errno,而不是errno
  • 感谢指正。 “IP”地址包含作为“char *”传递的 IPv4 地址。例如:“127.0.0.1”等gethostbyname(IP) 返回struct hostent *。问题附带的链接给出了它可能不起作用的原因。
  • 我的意思是您的代码失败的具体示例

标签: c networking gethostbyname


【解决方案1】:

getaddrinfo 已取代 gethostbyname。这应该更容易从 IP 地址字符串创建 sockaddr_in 结构。

将数字形式的字符串或作为主机名的字符串转换为 sockaddr_in 的示例代码。

struct addrinfo hints = {};
addrinfo* pResultList = NULL;
struct sockaddr_in addr = {};
char* hostname = "1.2.3.4";

hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
//  hints.ai_flags = AI_NUMERICHOST;  // if you know hostname is a numeric stirng, you can skip the DNS lookup by setting this flag

result = getaddrinfo(hostname , NULL, &hints, &pResultList);

if (result)
    memcpy(&addr, pResultList->ai_addr, sizeof(addr));

if (pResultList != NULL)
{
    ::freeaddrinfo(pResultList);
}

【讨论】:

  • 有人投了反对票。不知道为什么。也许他想评论一下他对答案的不满意之处?
  • 可能是因为inet_ntoa 已被弃用并且已经有一段时间了。 getaddrinfo 是你应该使用的,而不是那些过时的功能。
  • @BoundaryImposition - 考虑到我最初同时引用了 inet_pton 和 inet_aton ,所以投反对票的理由很蹩脚。 inet_pton 并非总是在所有平台上都可用。无论如何,我决定更新我的答案以引导 OP 只使用getaddrinfo。也许你会重新考虑你的投票。
  • 使用上面的代码需要哪些头文件,因为我的代码中出现了未知类型的“addrinfo”?我使用了来自this link 的这 3 个标头
  • @likecs - 你在哪个平台上? Windows、Mac 还是 Unix/Linux?
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