【问题标题】:Extracting the maximum performance from the Hololens 2 using Unreal Engine使用虚幻引擎从 Hololens 2 中提取最大性能
【发布时间】:2020-09-21 19:48:24
【问题描述】:

如果我们从虚幻引擎上的启动内容中获取默认关卡并将其打包到 Hololens 2 上,则对象(椅子、桌子等)在每一帧中都会以不和谐的方式移动。在 Hololens 2 中查看其他更简单的场景时,也会出现极度混乱。

我已经通过项目设置中的各种选项,但没有设法从设备中提取更多性能。

在 Hololens 2 上运行虚幻引擎中设计的关卡时,优化关卡的标准方法是什么?我们如何才能从设备中提取最高性能水平?

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4 hololens


    【解决方案1】:

    对于推荐的虚幻项目设置,微软提供了一个文档展示了虚幻引擎特定功能的性能建议,您可以参考这个链接:Performance recommendations for Unreal。

    此外,Unreal 提供的Performance Guidelines for Mobile Devices 也是优化移动应用内容和功能的良好指南。

    【讨论】:

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