【问题标题】:Unreal Engine Packaging虚幻引擎封装
【发布时间】:2022-06-28 13:31:59
【问题描述】:

是否可以将一个虚幻引擎项目打包到一个文件中?而不是打包后与 exe 有许多其他依赖项。显然这不是必需品,但如果可以的话,那就太酷了!

提前感谢您的帮助!

【问题讨论】:

    标签: unreal-engine4 packaging unreal-engine5


    【解决方案1】:

    据我所知,不可能从编辑器构建一个文件,但项目本身已经打包在一个 .pak 文件中,所以我不清楚你在问什么。

    • 如果您想要一个 exe 文件来分发您的项目,您可以通过使用 innoSetup 创建一个安装“WindowsNoEditor”文件夹内容的 .exe 来实现此目的。通过这样做,您的应用将列在 Windows 列表中。

    这是https://jrsoftware.org/isdl.php的文档

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      您可以始终创建一个便携式启动器,并带有一个下载所需文件的下载器,或者...您可以将它与安装程序软件打包在一起,以运行 exe。

      【讨论】:

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