【发布时间】:2014-08-22 20:44:13
【问题描述】:
我正在使用 box2d 和 libgdx 开发一款塔式游戏。 当我在彼此之上添加盒子时,在 10 或 15 之后会有某种不稳定,并且堆栈会下降。 使堆栈更稳定的最佳方法是什么?
我尝试过使用大角度阻尼,或者给盒子更大的密度,但没有成功。 每个块都具有相同的物理特性。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
-
尝试使用更大的盒子,这不需要在视觉上产生任何影响。您应该已经使用米作为您的 Box2D 坐标并将其转换为更与屏幕相关的内容。
-
我觉得你期望太高了。假设这些盒子的大小都相同,那么获得如此高的堆叠以保持稳定的唯一方法是,如果它们完全垂直放置在彼此的顶部,并且角度完全为零。我刚才用 1m x 1m 的盒子尝试了这个,它设法稳定并休眠到大约 17 个盒子。我认为这几乎就是现实世界中的样子吧?
-
@iforce2d 是的,但我只是想让它们在游戏中更稳定.. 仅此而已.. 1 米 = 100 像素在我的游戏中
-
我想你可以尝试使用一些线性阻尼,可能有助于减少最终发展为更大运动的微小运动。