【发布时间】:2013-11-24 14:46:58
【问题描述】:
我想在 LibGDX 中制作一个游戏,我想在其中加入一些重力,当然还有物体之间的碰撞。没有 Box2D 可以吗?
【问题讨论】:
标签: java android box2d libgdx game-engine
我想在 LibGDX 中制作一个游戏,我想在其中加入一些重力,当然还有物体之间的碰撞。没有 Box2D 可以吗?
【问题讨论】:
标签: java android box2d libgdx game-engine
是的,你可以。
尝试为世界设置一个 Vector2 重力,为每个对象设置一个 Vector2 速度。然后每一帧都使用重力修改速度。然后使用速度的位置(例如它开始下降)。
Vector2 gravity = new Vector2(0, -1);
myobject.velocity.add(gravity);
myobject.position.add(myobject.velocity.x*delta, myobject.velocity.y*delta);
并且可以使用矩形及其重叠方法进行碰撞: Rectangle#overlaps
【讨论】: