【发布时间】:2014-01-03 18:55:45
【问题描述】:
我正在使用 libgdx 开发一款 Android 游戏,并将虚拟相机的宽度/高度定义为:800x1280。
我有 3 台测试设备:
- Nexus 5 1920 x 1080 显示屏 (445 ppi)
- Nexus S 480 x 800 像素 (233 ppi)
- Nexus 10 2560 x 1600 (300 ppi)
我正在使用 GIMP 开发图形。 如何在 GIMP 中为精灵、硬币和背景图片选择合适的尺寸,使其不会被像素化显示?我不只是想选择极高的分辨率并不必要地增加应用程序的大小。所有图形都必须是 2 的幂吗?
【问题讨论】:
标签: android libgdx resolution