【发布时间】:2012-11-20 12:21:34
【问题描述】:
我打算制作一个 XNA 游戏。
Windows 商店有两个推荐您支持的基本分辨率:1024x768 和 1366x768
但之后就没有限制了。
常见的建议是使用 ViewBox 来为您缩放内容。
但是 XNA 游戏没有视图框。它有一个绘制方法,您可以在其中呈现您的内容。
游戏(XNA 或 DirectX)适应不同分辨率的常用方法是什么?
我宁愿不必为每个分辨率都制作图像。这将是很多工作,我一定会错过一些。
有没有更好的办法?
【问题讨论】:
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顺便说一句,您不能使用 XNA 制作 Windows 商店应用程序。 (source)
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@GameScripting - 但是 MonoGame(XNA 的开放实现)确实支持 Windows Phone 8 和 Windows 8 RT。微软会不会允许那些在 Windows 应用商店中? (monogame.codeplex.com)
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我想他们会允许的,微软的 XNA 只是不支持(技术上)。
标签: c# xna windows-runtime