【问题标题】:Android. Google Play Services Saved games API安卓。 Google Play 服务保存的游戏 API
【发布时间】:2016-09-19 19:17:14
【问题描述】:

我正在为玩家在游戏中取得的进度实施云备份,因此 Google Play 服务提供的游戏存档功能看起来符合我的需要。
在阅读了 this 关于已保存游戏的文档页面后,我意识到这并不是我所需要的。按照指南,我必须向用户展示他保存/加载游戏进度的新活动,但我不想这样做。
根据我的想法,不应显示其他活动,我想在后台执行此操作,因为对玩家任务不可见。有没有办法按照我想要的方式做到这一点?
我会很感激任何想法。谢谢。

【问题讨论】:

    标签: java android google-play-services google-play-games


    【解决方案1】:

    我认为 Google Play 游戏支持自动保存和加载。根据这个视频:Game On!: Cloud Save

    7:26 的视频:

    “游戏会自动保存到云端”

    和 7:55 的视频:

    “我将在此处通过进入 Cloud Load 菜单强制执行 Cloud Load。请注意,通常这会自动发生”

    您在文档中阅读的是强制保存和加载,可以在 Cload Save 视频中看到。

    如果你注意到:

    加载保存的游戏

    • 为提高游戏性能,建议您将保存的游戏加载作为后台操作而不是在主线程中执行。一种方法是使用 AsyncTask 并覆盖其 doInBackground() 方法以打开保存的游戏。

    这里有 github 可以帮助您实现保存游戏:

    【讨论】:

    • 感谢您的回答。但是我没有使用 Unity,所以我不认为连接的 API 会按照他们在 7:26 所说的那样做。我至少需要实施要保存的内容和时间。 p.s.我在我的游戏中使用 libgdx+java
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