【发布时间】:2016-08-13 19:05:37
【问题描述】:
我一直在研究适用于 Unity 的 Google Play 游戏服务插件中的“已保存游戏”选项,但我没有注意到的一件事是,该选项能够在不向用户显示界面的情况下保存游戏数据选择保存游戏数据。
基本上,我希望能够在玩家每次完成关卡或解锁新东西时进行保存。我认为每次发生这种情况时都弹出一个 UI 是没有意义的。我也很确定应该存在这样的选项,因为 Play 商店中的许多游戏将其游戏数据保存在云中而不显示此 UI。
不过,无论我在网上看多少,我似乎都找不到有关该主题的任何内容。
有谁知道这是怎么做到的,或者有一篇文章告诉我怎么做?
附:大约一年前,Jay Kazama (https://stackoverflow.com/users/3770593/jay-kazama) 曾问过类似的问题,但从来没有真正的答案,所以我想我会再问一次。
【问题讨论】:
标签: unity3d google-play-services google-play-games