【问题标题】:Unity 3D - Particles suddenly becoming transparentUnity 3D - 粒子突然变得透明
【发布时间】:2015-01-13 08:53:36
【问题描述】:

我正在使用 Unity3D 4.5.2(免费版,不是 Pro)开发 3D 游戏。

我使用默认的粒子系统来制作瀑布。我在场景中放置了瀑布粒子系统,使其后面有一个 2D 山精灵。

这是为了给用户一种瀑布正在从山上“掉下来”的印象。

然而,在模拟这个瀑布粒子系统 10 秒后,粒子突然变得透明,使用户能够看到它背后的山脉......提供了下面的截图:

因此,如果有人可以在这里帮助我,我将不胜感激,因为我已经查看了很多解决方案并在 Inspector 中摆弄了粒子系统的所有参数,但无济于事......

【问题讨论】:

  • 我们需要有关它的更多详细信息。您可以在检查器中筛选抓取粒子系统组件吗?发布视频也可能会有所帮助

标签: unity3d particles particle-system


【解决方案1】:

为了给你这个问题的正确答案,我需要看看你的粒子系统参数。但我认为“最大粒子”数量或“生命周期颜色”有问题。还要检查“Start Lifetime”,可能是太多了。

【讨论】:

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