【发布时间】:2019-01-15 01:28:12
【问题描述】:
所以我正在尝试使用 2D 数组创建一个网格,我需要将图像分配给 2D 数组的每个点,但根据我目前拥有的知识找不到方法。创建实际数组没有问题,只需将图像分配给数组即可。
mark = Content.Load<Texture2D>("mark");
peep1 = Content.Load<Texture2D>("peep1");
peep2 = Content.Load<Texture2D>("peep2");
peep3 = Content.Load<Texture2D>("peep3");
int[,] grid = new int[6, 6];
grid[0, 0] = peep1;
我尝试过以多种方式分配图像,上面显示的是我的第一次尝试,因为它是我保存的。对不起,如果这真的很明显,我还是新手。
【问题讨论】:
标签: c# arrays multidimensional-array monogame