【发布时间】:2017-09-25 08:02:03
【问题描述】:
问题的背景:我设置了多种立方体,放置在一个数组中。我已经做到了,每个不同的多维数据集都有自己的父级,所以所有多维数据集都与相同类型的其他多维数据集组合在一起。
我正在尝试将所有相同类型的立方体移到空中,使其远离其他立方体,以便更清楚地看到有多少相同类型的立方体。我的想法是,当单击任何子对象时,该父对象下的所有对象都会移动;但到目前为止还没有成功。
有人对这可能如何工作有任何提示吗?
请注意,我不打算使用 raycast,因为它看起来过于复杂。
【问题讨论】:
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您是否正在尝试寻找一种解决方案来检测立方体上的鼠标点击,或者寻找一种解决方案来将子对象与父对象一起移动?因为当你的问题是关于移动物体时,我不明白你为什么要谈论光线投射......你能更精确一点吗?
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@lockstock 在我之前写下一个答案,我的答案与它非常相似,所以我删除了我的帖子。
标签: c# unity3d gameobject