【发布时间】:2014-04-09 13:26:56
【问题描述】:
我正在使用“Kinect xbox 360”和 Unity3d 创建游戏。我已经创建了 Kinect 和 Unity 之间的链接,以便 Unity3d 中的角色执行与我们从 Kinect 传感器执行的操作相同的动作[运动]。
现在我的问题是如何将这些动作[运动] 作为 UNITY3d 的输入?
例如:如果我举起右手,角色会走、跑或跳。
如何在脚本 [UnityScript 或 C#] 中检查手是否向上移动
例如:
if(GameObject.transform == "RightHand")
{
------------------------
------------------------
}
我通过谷歌搜索了所有网站,但没有结果......
我已通过 ZIGFU 将 Kinect 与 Unity3d 连接起来。
让我们看看哪个 Adroit 会回答这个问题。 . .!
【问题讨论】:
标签: c# unity3d kinect unityscript