【发布时间】:2015-09-03 07:47:18
【问题描述】:
如何在 Unity3D 游戏中添加多点点击(不是多点触控!)输入?我很难找到任何有用的信息。
到目前为止,我得到的是多点触控输入支持。这就是我正在使用的:
private Vector2 _touchOrigin = -Vector2.one;
public bool TouchEnded(int touchCount = 1)
{
if (Input.touchCount != touchCount) return false;
Touch lastTouch = Input.GetTouch(touchCount - 1);
if (lastTouch.phase == TouchPhase.Began)
{
_touchOrigin = lastTouch.position;
}
else if (lastTouch.phase == TouchPhase.Ended && _touchOrigin.x >= 0)
{
_touchOrigin.x = -1;
return true;
}
return false;
}
我想做的是编写一个类似的方法,但用于多次点击。 IE。用户必须同时点击多个手指(touchCount)多次(tapCount)。这将是方法签名:
public bool TapEnded(int touchCount = 1, int tapCount = 2)
{
}
有人可以帮我解决这个要求吗?
【问题讨论】:
标签: c# unity3d multi-touch