【发布时间】:2021-07-21 07:29:27
【问题描述】:
您可以从视频链接中查看我有一个由两个模型创建的网格,由于某种原因,有时球会与两个模型之间的中间部分发生碰撞,在我在视频中看到的测试中,我在 Blender 中组合了两个模型并按距离合并顶点,我还测试了将两个网格彼此相邻放置(仅在 Unity 中而不导出到 Blender),情况更糟。我还将默认接触偏移设置为非常低 (2e-05) 并将碰撞检测设置为连续但没有任何效果
感谢您的帮助
【问题讨论】:
标签: unity3d mesh-collider