【问题标题】:Mesh collider problem with two models next to each other两个模型相邻的网格对撞机问题
【发布时间】:2021-07-21 07:29:27
【问题描述】:

您可以从视频链接中查看我有一个由两个模型创建的网格,由于某种原因,有时球会与两个模型之间的中间部分发生碰撞,在我在视频中看到的测试中,我在 Blender 中组合了两个模型并按距离合并顶点,我还测试了将两个网格彼此相邻放置(仅在 Unity 中而不导出到 Blender),情况更糟。我还将默认接触偏移设置为非常低 (2e-05) 并将碰撞检测设置为连续但没有任何效果

感谢您的帮助

Test video

【问题讨论】:

    标签: unity3d mesh-collider


    【解决方案1】:

    您使用 Meshcollider 还是 BoxCollider?如果您使用 MeshCollider,请确保它们被标记为 Convex。如果可以,请始终使用简单的对撞机。

    【讨论】:

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