【发布时间】:2018-10-26 19:37:46
【问题描述】:
这是碰撞在编辑器中的工作方式,以及碰撞应该如何工作: https://gyazo.com/4e690245b60ff7507ec8828c990d2f1a
但是当我构建游戏时,会发生这种情况: https://gyazo.com/47a85c09c0eabe340d49bb5a3c16bf9c
它在编辑器中工作正常,(剑击中坏人,坏人受到伤害,坏人击中玩家,玩家死亡)但是当我构建游戏时,剑没有记录坏人的命中.播放器也没有。坏人只有打自己才会受到伤害?
【问题讨论】:
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如果您将它作为开发版本构建并运行,它会输出什么?这可能是 Unity 有时在崩溃后无法构建标签的已知问题。
标签: c# visual-studio unity3d game-physics