【问题标题】:Moving 2D collider with animation使用动画移动 2D 对撞机 【发布时间】:2017-10-20 20:08:17 【问题描述】: 我试图创建一个基本的板球比赛。我创建了一个击球动画,并添加了多边形对撞机。但我对在动画中为移动的蝙蝠添加对撞机感到困惑。 或者还有其他方法可以做到吗? 【问题讨论】: 这是 2d @ScottChamberlain 标签: c# unity3d unity3d-2dtools unity2d 【解决方案1】: 您可以移动蝙蝠的多边形碰撞器并调整其大小(确保它是 2d 碰撞器) 在动画的每一帧上的动画本身。 只需单击“添加属性”并查找您的对撞机,一旦您将对撞机添加到动画中,您就可以开始调整他的大小(大小)并移动它(偏移) 【讨论】: