【问题标题】:Moving 2D collider with animation使用动画移动 2D 对撞机
【发布时间】:2017-10-20 20:08:17
【问题描述】:

我试图创建一个基本的板球比赛。我创建了一个击球动画,并添加了多边形对撞机。但我对在动画中为移动的蝙蝠添加对撞机感到困惑。

或者还有其他方法可以做到吗?

【问题讨论】:

  • 这是 2d @ScottChamberlain

标签: c# unity3d unity3d-2dtools unity2d


【解决方案1】:

您可以移动蝙蝠的多边形碰撞器并调整其大小(确保它是 2d 碰撞器) 在动画的每一帧上的动画本身。 只需单击“添加属性”并查找您的对撞机,一旦您将对撞机添加到动画中,您就可以开始调整他的大小(大小)并移动它(偏移)

【讨论】:

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