【问题标题】:How to increase the 2d collider size for animated object in Unity 3D如何在 Unity 3D 中增加动画对象的 2d 对撞机大小
【发布时间】:2016-02-01 09:20:09
【问题描述】:

我有一个不同大小的球形动画对象。把它想象成一个从小到大的球,但在整个动画过程中,我希望碰撞器的大小在整个动画中保持不变或始终等于最大的精灵。我该怎么做?

谢谢,

【问题讨论】:

  • 不要在一个问题中提出多个问题。单击编辑以解决此问题。

标签: c# animation unity3d sprite collider


【解决方案1】:
  1. 为确保对撞机保持相同大小,请将其设置为要精灵的父对象。 Sprite 将成为它的孩子,这就是您将要制作动画的内容(使其更大)。

  1. 要始终以横向模式显示,请转到文件 -> 构建设置 -> 分辨率和演示 -> 方向

【讨论】:

  • 谢谢!为什么我以前没想过为人父母。
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