【发布时间】:2016-02-01 09:20:09
【问题描述】:
我有一个不同大小的球形动画对象。把它想象成一个从小到大的球,但在整个动画过程中,我希望碰撞器的大小在整个动画中保持不变或始终等于最大的精灵。我该怎么做?
谢谢,
【问题讨论】:
-
不要在一个问题中提出多个问题。单击编辑以解决此问题。
标签: c# animation unity3d sprite collider
我有一个不同大小的球形动画对象。把它想象成一个从小到大的球,但在整个动画过程中,我希望碰撞器的大小在整个动画中保持不变或始终等于最大的精灵。我该怎么做?
谢谢,
【问题讨论】:
标签: c# animation unity3d sprite collider