【发布时间】:2011-09-28 08:50:28
【问题描述】:
我是团结的新人。这是我想要实现的场景。
我有一个敌人和一座塔。 敌人与塔碰撞并移动到塔顶以逃离它。 我无法在塔顶的确切位置移动敌人。
这是我的代码:
void OnTriggerEnter(Collider collider) {
moveY = tf.position.y + 6; //6 is the height of tower
tf.Translate(0, moveY, 0, Space.World);
}
如果我使用位置而不是平移,它会移动到塔顶位置,但我想将敌人带到塔顶。使用平移会使敌人更靠近底部。请帮我解决这个问题
【问题讨论】: