【发布时间】:2016-08-13 08:22:33
【问题描述】:
我有一个敌人,它附加了一个动画组件,在这个组件中我附加了“动画剪辑”,它是行走动画,在这个行走动画中,模型(敌人)没有移动(平移)。所以我决定创建一个脚本,让敌人可以向玩家走来。
我创建了一个脚本。
void Update () {
transform.LookAt(player);
transform.position -= Vector3.forward * Time.deltaTime;
}
如果玩家只在'z'方向,那么现在敌人正在向玩家移动,
但是当我改变玩家的位置时,敌人并没有向玩家移动。你能帮我把敌人移到玩家身边吗?
这里是便于理解的视频地址-http://tinypic.com/r/307ulu0/9
谢谢
【问题讨论】:
标签: c# unity3d unityscript