【问题标题】:Live streaming model of a person in a VR environmentVR环境中人物的直播模型
【发布时间】:2015-10-23 09:27:24
【问题描述】:

鉴于用户在 VR 环境中是静态的,以下两种相机类型中的哪一种更适合在 VR 世界中创建一个看起来更“真实”的直播演示者?

1) Kinect(可以测量深度) 2) 普通 2D 相机,例如高端网络摄像头(可能类似于 pointgrey Flea3)(软件辅助静态角度的 3D 错觉)

如果有相关技术或领域经验的人能够提供帮助,我们将不胜感激!

【问题讨论】:

    标签: camera kinect live-streaming virtual-reality


    【解决方案1】:

    您的问题缺少提供单一正确答案所需的信息。您的意图是提供完整的 3D VR 体验,还是只满足于 2D 内容?演示者是静止的,还是在观众周围移动?对他们?远离他们?你会使用全球面投影还是不太完整的东西,比如圆柱投影?你认为你需要什么样的照明?这些都是重要的问题,因为答案决定了获取内容的最佳相机包。

    您也没有考虑使用 360º 相机进行拍摄,如果演示者确实在 360º 空间中移动,这将是有利的。我个人倾向于使用这些进行捕获,但是除非您更彻底地限制问题,否则没有单一的生产解决方案。

    【讨论】:

    • 在这种情况下只标记广泛或不清楚。在您的扩展评论中很难找到答案。
    • 目标是概述每种方法的优势(并指出海报错过了一个选项)。但仍然被标记。
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