【问题标题】:Which platform should I choose for Advance Augmented Reality projects?我应该为高级增强现实项目选择哪个平台?
【发布时间】:2017-10-09 06:46:27
【问题描述】:

我在基于 Flash 的增强现实中制作了一个项目并经常使用它,我想在未来在 AR(类似于 AR 可穿戴眼镜)领域进一步发展。我可以使用 Flartoolkit 进一步发展,但其中之一我遇到的主要问题是在检测多个标记时滞后。 我听说过 unity 并正在考虑使用 unity 和 ARtoolkit 开发 AR,所以是否值得切换(以获得更好的图形性能和更少的滞后)或者是否也可以使用 Flartoolkit。我使用的是 papervision 3d,所以它可能是 3d 的问题我正在使用的库。

【问题讨论】:

  • 对于 SO 来说过于宽泛,过于基于意见。这完全取决于你想做什么,你喜欢什么以及你已经可以做什么/知道什么。请阅读FAQ,了解您可以在此处提出的问题类型。
  • 同意 DodgerThud。任何“我应该做 x 还是 y”的问题都过于基于意见,无法真正使用 Stackoverflow 的问答格式。讨论论坛将是进行这种对话的更好场所。
  • 我编辑了这个问题。请检查它是否正确,或者我需要更具体。

标签: actionscript-3 unity3d augmented-reality


【解决方案1】:

我会要求使用 Vuforia 和 Unity 以获得最佳体验。 Vuforia 也在手机上工作。他们也有基于 Web 的应用程序的解决方案。如果您想定位 iPhone 设备,请使用 ArCore。

【讨论】:

  • 感谢您的信息。实际上我听说过 vuforia 和所有功能,但我也听说所有功能都带有付费版本,而且我作为一名学生正在为我的大学制作 AR 项目。所以考虑到 vuforia 的免费版本,它是否比使用统一更好和 ARtoolkit?
  • 是的,即使 ARtoolkit 也不错。当我使用 Artoolkit 时,社区支持并不多,如果你被困住了,你自己就很漂亮。但现在我不确定,但他们一定有所改进。所以Artoolkit和unity也是不错的选择。看这里archive.artoolkit.org/documentation/…
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