【问题标题】:Which platform should i choose for scientific computing?我应该选择哪个平台进行科学计算?
【发布时间】:2011-01-22 19:50:21
【问题描述】:

选择 PS3 作为科学计算平台而不是 GPU 的优缺点是什么?它是更好的选择吗?

【问题讨论】:

    标签: gpu scientific-computing ps3


    【解决方案1】:

    坚持使用 PC,您将在一天结束时过上轻松得多的生活。如果您从 GPU 中获得更多马力,我也不会感到惊讶。

    p.s.,据我所知,将工作分派到牢房并不是一件令人愉快的任务:D

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我会选择 GPU,原因有三个:

      (a) GPU 代码几乎可以在您可能想要使用的任何 PC 上开发、测试和运行,唯一的依赖是 150 美元的视频卡,而 CELL/PS3 是一个更加定制的开发环境并赢得了'不在您的笔记本电脑等上本地运行;

      (b) 我很愿意打赌 GPU 和 Cuda 将在 5 年内保持良好状态,但我不会把钱花在 PS3 上那么久——如果 PS4 你会怎么做有一个完全不同的架构和 CELL 有效地死了?

      (c) 与 PS3/Cell 相比,围绕 GPU 的研发社区更加活跃(严格的游戏开发除外),因此您可能会在更好的公司中工作,拥有示例代码和工具来工作与等。

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        没有广泛的“更好”选择,这完全取决于情况和您正在做的事情。 PS3最大的优点可能是相比之下它们很便宜。不过,在研究 CUDA 之类的东西时,计算机可以更轻松地扩大规模(以一定的价格)。

        【讨论】:

        • 它们没有多少内存,它们会产生多少热量?它们是否经过优化以充分利用每一立方英寸? :D
        【解决方案4】:

        CUDA 非常漂亮。我最近看到了一个演示文稿,展示了使用基于 C++ 的语法来获得 GPU 的许多内核的强大功能是多么容易。如果我现在开始一个并行计算项目,我可能会选择基于 PC/GPU 的路线。

        【讨论】:

          【解决方案5】:

          对 PS3 的一个主要反对意见(这已经是一个相当古怪的选择,除非你受到一些非常极端的价格/性能限制)必须是索尼 dropping support 用于安装其他操作系统。未来,没有禁用固件更新的 PS3 可能会变得越来越难以掌握。

          【讨论】:

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